"NOVA y el lío de las decisiones"
Hola a todos y todas!!
Esta semana os enseño el proyecto de nuestro grupo FullTIC en el que hemos creado un juego de cartas.
El juego de cartas “NOVA y el lío de las decisiones” es una forma divertida de aprender y reflexionar sobre algo que usamos todos los días sin darnos cuenta: la inteligencia artificial y las redes sociales. La idea del juego no es solo pasarlo bien, sino también pensar un poco más en cómo tomamos decisiones y hasta qué punto dejamos que la tecnología decida por nosotros. Al final, mientras juegas, te das cuenta de que muchas de las situaciones que aparecen podrían pasar perfectamente en la vida real.
Durante la partida, los jugadores se van encontrando con distintos dilemas, es decir, situaciones en las que tienen que elegir qué hacer. Aquí viene lo interesante: puedes decidir resolver el problema por tu cuenta, usando tu propio criterio, o puedes tirar de NOVA, que es como una inteligencia artificial que te da una posible solución. A simple vista, usar NOVA parece lo más fácil, porque te ahorra pensar, pero no siempre es la mejor opción. De hecho, el juego está pensado para que te lo pienses dos veces antes de usarla, ya que depender demasiado de ella puede acabar jugando en tu contra .
El objetivo del juego es bastante sencillo: conseguir la mayor cantidad de energía posible tomando buenas decisiones. Pero claro, no vale todo. Cada vez que usas NOVA, aumentas tu nivel de dependencia, y si te pasas, pierdes automáticamente. Así que no se trata solo de ganar puntos, sino de saber equilibrar cuándo confiar en ti mismo y cuándo usar la ayuda de la IA. Esto hace que el juego tenga un punto estratégico bastante interesante, porque a veces lo fácil no es lo mejor .
Este juego está pensado sobre todo para adolescentes, porque es justo en esa etapa cuando más usamos la tecnología y cuando estamos formando nuestra forma de pensar. Aun así, lo puede jugar cualquiera, especialmente en contextos educativos o actividades donde se quiera hablar de estos temas. Lo bueno es que no te das cuenta de que estás aprendiendo, porque todo ocurre mientras juegas y opinas con los demás.
En cuanto a cómo funciona, el juego tiene varios tipos de cartas. Por un lado están las cartas de problema, que son las que plantean los dilemas. Luego están las cartas de NOVA, que son las respuestas que te da la inteligencia artificial, y las cartas de acción, que sirven para darle un poco de emoción a la partida, ya que puedes usarlas para ayudarte o para fastidiar a otros jugadores. Además, cada jugador tiene un rol con una habilidad especial, lo que hace que cada partida sea diferente.
El juego va por turnos. En cada turno, robas una carta de problema y decides cómo quieres resolverlo. Si decides hacerlo por tu cuenta, dices tu solución y el resto del grupo valora si es buena o no. Si lo es, ganas toda la energía; si no, te quedas igual. En cambio, si decides usar NOVA, robas una carta con una respuesta y decides si seguirla o no. Puede salir bien o mal, pero lo que está claro es que cada vez que la usas te vuelves un poco más dependiente, y eso puede pasarte factura más adelante .
Además, están las cartas de acción, que hacen que el juego sea más movido. Con ellas puedes cambiar problemas, bloquear a otros jugadores, repetir turnos o incluso fastidiar un poco al resto. Esto hace que no sea un juego plano, sino que haya interacción y momentos bastante divertidos.
La partida termina cuando se acaban las cartas de problema o cuando alguien llega a cierta cantidad de energía. En ese momento, gana quien tenga más puntos, siempre que no haya perdido antes por depender demasiado de NOVA. Y ahí está la gracia del juego: no siempre gana el que más usa la IA, sino el que mejor sabe cuándo usarla y cuándo no.
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